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Imagination推出WebRTC媒體引擎

2014年04月30日

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Imagination Technologies 發表創新的WebRTC媒體引擎,可為採用WebRTC開發原生或網頁式語音和視訊會議服務的業者提供前所未有的高品質。Imagination的HelloSoft WebRTC引擎具備獨特、通過驗證的演算法,能為行動裝置和平板電腦平台帶來優異的使用者體驗以及增強的語音和視訊品質。


 Imagination Technologies的WebRTC媒體引擎之方塊圖
Imagination Technologies的WebRTC媒體引擎之方塊圖。

由Google、Mozilla、Opera和其他業者共同支持的開放WebRTC計畫可推動功能豐富、網路即時通訊(RTC)的多媒體應用程式的開發,包括視訊聊天、檔案/螢幕共享以及其他的雙向通訊功能。


想要將WebRTC應用程式帶到行動裝置的業者必須要考慮功耗、無線環境中的封包損失、可用頻寬、回音消除和資源/記憶體可用性等多項挑戰。


Imagination公司總經理Krishna Yarlagadda表示:「Imagination擁有開發媒體引擎與相關技術的深厚專業能力,我們的HelloSoft V.VoIP和VoLTE客戶端程式已經出貨至全球數百萬台裝置中。憑藉著為行動平台和其他資源受限裝置開發廣泛的領先IP解決方案的經驗與領導地位,我們非常瞭解客戶要將WebRTC帶到行動裝置時所面臨的問題。透過在現有產品中採用我們的先進演算法,我們能協助客戶顯著提升WebRTC的使用者體驗。」


研究機構Disruptive Analysis預測,到2014年底將會有16億台的裝置支援WebRTC,並於2017年底前成長至47億台。


Disruptive Analysis總監Dean Bubley表示:「我們看到WebRTC的接受度日漸升高,特別是在行動裝置市場,由於受到雲端應用程式、WebRTC平台供應商和iOS/Android的支援,正推動著新的使用模式的興起以及開發人員的廣大興趣。語音/視訊品質是讓消費者能夠廣泛接受的重要因素,但仍有許多困難尚待克服,像各種裝置在實際操作條件下的回音消除和媒體效能等,都是常被忽略的問題。我們很高興見到有業者聚焦在此領域,並推出創新技術。」


Imagination的HelloSoft WebRTC媒體引擎具備多項特性,可提供更佳的效能、功能性以及整體的使用者體驗:

  •利用回音消除(AEC)、噪音消除(NC)和其它的前置處理模組,可改善跨平台的揚聲器電話功能的語音品質。


  •透過Imagination的DVQM(動態視訊品質管理)和EVQM(增強語音品質管理)演算法,可減少30%的封包損失,因此能在有損(lossy)的無線環境中提供高品質的語音與視訊。

  •已針對主要的處理器架構,包括MIPS CPU架構,進行最佳化設計,並可支援Android、iOS、Windows和Linux作業系統。

  •支援各種語音編解碼器,包括OPUS、G.722、G.722.1、AMR-WB、AMR-NB、G.729ab、G.723.1、G.711、Speex、EVRC、iLBC,以及VP8和H.264等視訊編解碼器。

  •可利用裝置中既有的硬體視訊加速器,例如已內建於數百萬台裝置中的PowerVR視訊編解碼器。


Imagination的WebRTC媒體引擎亦能與通話管理軟體和SIP堆疊結合,以完整的統包客戶端程式的形式供應。





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